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  1. 2019.12.04 샤오미 계정 생성 방법 ( with 이메일 ) 2
  2. 2019.08.20 veridex 툴을 사용하여 non-SDK API 사용 확인법
  3. 2019.06.20 추가하지도 않은 libRSSupport.so 파일이 apk에?
  4. 2019.06.19 [Kotlin] kotlin-stdlib, kotlin-stdlib-jdk7, kotlin-stdlib-jdk8 차이점
  5. 2017.11.17 android studio 저장시 자동 codeStyle 적용 설정

샤오미 계정 생성 방법 ( with 이메일 )

IT활용 2019. 12. 4. 13:33

336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

요즘에 샤오미 무선청소기 로봇이나 공기청정기등 샤오미 제품을 사용하는 사람이 늘고 있는데요.. 

( 물론 샤오미 휴대폰도 있고 ) 


샤오미 제품을 사용하기 위해서는 샤오미 홈이라는 앱을 사용하면 휴대폰을 활용해서 좀 더 편리하게 사용할수 있습니다. 그래서 샤오미 계정을 e-mail을 통해서 생성하는 방법을 알아 봅니다. 


먼저 샤오미 계정생성하는 페이지에 접속을 합니다. 

https://account.xiaomi.com/



계정 생성을 위해서는 로그인 버튼 아래에 있는 "계정생성"을 클릭합니다. 

그러면 아래화면처럼 국가는 자동으로 입력되고 e-mail을 입력합니다. 


"Mi 계정생성"을 누르고 다음 페이지로 가서 비밀번호를 설정합니다. 

그러면 입력한 이멜일 주소로 확인 메일이 오는데, 확인메일을 클릭하면 됩니다. 


주의점 

1. 샤오미 계정은 한번 생성하면 삭제가 불가능함. 

2. 샤오미 계정을 잘 사용하는것이 아니라면 비밀번호를 잊기가 쉽다. 그래서 등록한 이메일을 이용해서 비번을 재설정 할수 있으므로 이메일은 꼭 기억하자. 


아래는 비밀번호 찾기 화면 










:

veridex 툴을 사용하여 non-SDK API 사용 확인법

android 2019. 8. 20. 22:31

336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Android 9.0 ( APL Level 28 ) 부터 public API가 아닌 API 사용에 대해서 제한이 생긴다.  그럼 pubic API가 아닌건 어떤 것일까? 

Android의 View.java 파일을 보면 아래처럼 @hide로 주석이 달려 있는 코드들이 있다. 

/**
* Set an observer to collect stats for each frame rendered for this view.
*
* @hide
*/
public void addFrameMetricsListener(Window window,
Window.OnFrameMetricsAvailableListener listener,
Handler handler) {
if (mAttachInfo != null) {
if (mAttachInfo.mThreadedRenderer != null) {
if (mFrameMetricsObservers == null) {
mFrameMetricsObservers = new ArrayList<>();
}

FrameMetricsObserver fmo = new FrameMetricsObserver(window,
handler.getLooper(), listener);
mFrameMetricsObservers.add(fmo);
mAttachInfo.mThreadedRenderer.addFrameMetricsObserver(fmo);
} else {
Log.w(VIEW_LOG_TAG, "View not hardware-accelerated. Unable to observe frame stats");
}
} else {
if (mFrameMetricsObservers == null) {
mFrameMetricsObservers = new ArrayList<>();
}

FrameMetricsObserver fmo = new FrameMetricsObserver(window,
handler.getLooper(), listener);
mFrameMetricsObservers.add(fmo);
}
}

이런 함수(또는 필드)들은 public 접근자로 되어 있는데도 사용할 수 가 없다. 바로 이런것들이 non-public function 가 되는 것이고, 이러한 함수와 필드(변수)를 통틀어서 non-SDK Interface 라고 부른다. 


이렇게 숨겨진 함수들을 java의 reflection을 통해서 사용하는 방법이 있다. 그런데, 어떤 특정 기능을 구현할때 이런 함수들을 사용하면 상당히 편리한 경우가 있는데, 구글에서는 이런 편법적인 사용을 금지한 것이다. 이유는 public 으로 오픈한 함수가 아니라서 구글에서는 해당 함수이름을 변경하거나 삭제하거나 맘대로 하게 되는데, 특정 App에서 non-SDK Interface를 사용하였다면 문제가 발생하기 때문이다. 

그리고 구글에서는  non-SDK Interface에 대해서 아래처럼 3가지로 구분하고 있다. 


블랙리스트 : 앱의 target API와 상관없이 사용하면 안되는 리스트 

다크그레이 리스트 : target API를 28로 설정하는 경우에 사용에 제한이 되는 리스트 

라이트그레이 리스트 : target API를 28로 설정하는 경우에 사용은 가능하지만 잠제적으로 문제가 될 수 있는 리스트 


그리고 android 9.0부터는 이러한 non-SDK를 사용했을때 발생하는 문제는 아래와 같다. 

액세스 수단결과
필드를 참조하는 Dalvik 명령어NoSuchFieldError 발생
메소드를 참조하는 Dalvik 명령어NoSuchMethodError 발생
Class.getDeclaredField() 또는 Class.getField()를 통한 리플렉션NoSuchFieldException 발생
Class.getDeclaredMethod()Class.getMethod()를 통한 리플렉션NoSuchMethodException 발생
Class.getDeclaredFields()Class.getFields()를 통한 리플렉션결과에 비 SDK 구성원 없음
Class.getDeclaredMethods()Class.getMethods()를 통한 리플렉션결과에 비 SDK 구성원 없음
env->GetFieldID()를 통한 JNINULL이 반환되고 NoSuchFieldError발생
env->GetMethodID()를 통한 JNINULL이 반환되고 NoSuchMethodError 발생


target API를 28로 설정하것이 아니면 일단은 블랙리스트의 사용 여부만 검점하면 되는데, 이건 검사해 주는 도구가 veridex 도구 이다. 

또는 StrictMode의  detectNonSdkApiUsage 을 사용해도 되는데, 이방법은 실행시간에 오류를 알려 주게 되므로 모든 기능을 다 사용해 봐야 어느 정도 검증을 할 수 있게 된다. 그래서 target API를 28로 올리는 시점에는 veridex로 한번 체크하는것을 권한다. 



위의 경로에서 다운받고 압축을 푼 뒤에, 아래의 명령으로 실행하면 된다. 

./appcompat.sh --dex-file=test.apk


apk를 압축해제한후 직접 dex파일을 지정해도 되지만, 편리하게 그냥 apk 이름을 넣으면 알아서 검사를 해준다. 검사결과는 대략 아래처럼 표시된다. 


--- 중략 ---

다행이도 아직 target API가 28이 아니라서 큰 문제는 없다. 

그리고 veridex사용지 주의점이 있는데 완벽하게 체크해주는게 아니라는.. 

2019.8.20 기준으로 veridex의 한계점은 아래와 같다. 

  • JNI를 통한 호출은 감지할 수 없습니다.
  • 리플렉션을 통한 호출의 경우 일부만 감지할 수 있습니다.
  • 비활성 코드 경로 분석이 API 수준 검사로 제한됩니다.

즉, 완벽한게 아니라서, veridex로 검사하고, StrictMode로 같이 체크하는 수 밖에.. ㅠㅠ 






:

추가하지도 않은 libRSSupport.so 파일이 apk에?

android 2019. 6. 20. 20:54

336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

app 용량이 커지고 있어서.. 빌드된 apk를 풀어서 분석하던 도중에.. native lib 에 새로운 파일이 보였다. 

lib/armeabi-v7a/librsjni_androidx.so

lib/armeabi-v7a/libsjni.so

lib/armeabi-v7a/libRSSupport.so


lib/arm64-v8a/librsjni_androidx.so

lib/arm64-v8a/libsjni.so

lib/arm64-v8a/libRSSupport.so


이중에서 libRSSupport.so 파일의 용량이 제일 크고, 다 합치면 4MB를 넘는 것이었다.. 

소스코드에서는 찾을수 없는 파일이었고, 이름으로 유추해보면 RenderScript 관련된 파일 같은데, 

검색을 조금 해보니 다음과 같은 결과를 찾았다. 

렌더스크립트를 사용하기 위해서 gradle에 아래처럼 설정을 해주면 자동으로 들어가는 파일이었다. 

android {
    compileSdkVersion 
28

    defaultConfig 
{
        minSdkVersion 
9
        targetSdkVersion 
19

        renderscriptTargetApi 
18
        renderscriptSupportModeEnabled 
true

    
}
}

renderscriptSupportModeEnabled 항목을 true로 하면, buildtool 버전에 따라서 알맞는 버전의 so 파일이 같이 바인딩되어서 apk에 포함되는데, buildtool 버전을 28.0.3 사용하고 있다면 대략 64bit 기준으로 2.2MB 정도되는 so 파일이 포함된다. 

설명 : renderscriptSupportModeEnabled - Specifies that the generated bytecode should fall back to a compatible version if the device it is running on does not support the target version.

추가되는 파일 : https://android.googlesource.com/platform/prebuilts/fullsdk-linux/build-tools/28.0.3/+/androidx-paging-release/renderscript/lib/packaged/arm64-v8a/libRSSupport.so 

그런데 신기한점은 내가 renderscript를 사용안하고 있는데, 해당 so 파일이 포함되었다. ㅠㅠ 

조금더 찾아 보니, 원인은 glide-transformations 이었다. 

해당 현상이 issue로도 등록되어 있는데 ( https://github.com/wasabeef/glide-transformations/issues/133 ) 아직 문제해결은 안되어 있는 상태다.  glide-transformations에서 제공하는 BlurTransformation 에서 rs를 사용하는듯 하다.  사용안하는 기능때문에 32bit, 64bit 합쳐서 4MB가 추가된다니 좀 아까워서..  gradle 설정에서 아래를 추가해보고 확인해 봤다. 

renderscriptSupportModeEnabled false


그래도 추가된다.  그지같다. 

결론 : 사용하고 있는 transform 코드만 가져다 붙이고 glide-transforamtions 의존성을 제거하는 방법 밖에 없다.. ㅠㅠ




:

[Kotlin] kotlin-stdlib, kotlin-stdlib-jdk7, kotlin-stdlib-jdk8 차이점

android 2019. 6. 19. 11:44

336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

코틀린을 사용해보려고 프로젝트에 라이브러리를 추가하려고 검색해보니 아래의 3가지 버전이 있네요. 

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"

implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"

 

안드로이드 스튜드오에서 기본으로 코틀린 사용 체크하고 만들어지는 기본 세팅에서는 "kotlin-stdlib-jdk7" 으로 설정되던데.. 궁금해서 검색해봐도 잘 안나와서 각각 변경해보면서 추가된 라이브러리를 비교해 봤습니다. 

kotlin-stdlib

당연히 가장 기본이 되는 표준 라이브러리 이고, dependency에 따라서 kotllin-stdlib-common 추가 됩니다. 

kotlin-stdlib

 

kotlin-stdlib-jdk7

kotlin-stdlib-jdk7

jdk7 관련된 라이브러리가 추가로 보이는데, 달랑 2개의 클래스가 있을 뿐이네요.  짐작해보면 jdk7에서 지원하는 AutoCloseable 관련된 확장함수 추가가 전부인것 같네요. 

kotlin-stdlib-jdk8

kotlin-stdlib-jdk8

jdk7이 자동으로 추가되면서, jdk8 언어에서 지원하는 몇가지 기능들에 대한 지원이 추가된것 같네요. 프로젝트에서 아래와 같이 java8을 타겟으로 설정해서 사용하고 있으면 이걸 추가해서 사용하면 될것 같네요. 

compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

 

추가로 kotlin-stdlib-jre7 같은것도 있었는데, 이름이 kotlin-stdlib-jdk7 으로 변경된것 같으니 jre 버전 사용중이었다면 jdk 버전으로 변경하면 됩니다. 



:

android studio 저장시 자동 codeStyle 적용 설정

android 2017. 11. 17. 10:55

336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

안드로이드 스튜디오로 개발을 할때 (또는 IntelliJ) 팀간에 같은 코드스타일을 적용해야합니다. 

팀이 아니라면 필요 없을수도 있지만, 팀이라면 거의 필수 입니다. 


팀이면 git 같은 SVC 을 사용할것이고, 그러면 commit한 내용에 대해서 변경사항을 볼 수 있습니다. 

그런데, coding convention 과 code fomatter가 다르다면, 파일 전체가 변경되었다고 표시되는 경우가 있습니다. 


Android Studio 에서는 아래의 단축키를 누르면 code style이 적용됩니다. 

예를들어서 아래와 같은 코드가 있을때.. 

public class JPerson {



private String name;

public JPerson() {
if(name==null){
name = "Hong Gil Dong";
}
}
}

다음과 같이 띠어쓰기와 줄간격, 탭간격들이 조절됩니다. 

public class JPerson {


private String name;

public JPerson() {
if (name == null) {
name = "Hong Gil Dong";
}
}
}

차이점이 보이시나요? ㅋㅋ 

그리고 추가로 import 문의 순서도 정렬을 해주고, 안쓰는 import 문도 제거가 되게 하려면 Reformat File Dailog 에서 Optimize import에 체크해주면 됩니다. (단축키 : shift + option + command + L ) 


그러면,파일을 저장할때마다 reformat을 수행하는것이 번거롭기 때문에 매크로를 이용해서 reforamt 과 save를 같이 되도록 만든다음에 해당 매크로의 단축키를 지정하면 편리하게 이용할수 있습니다. 


1. Reformat File 다이얼로그( 단축키 shift+option+command+L) 에서 Optimize import에 체크 

2. menu edit → macro → start macro recording

3. 아래 단축키 차레로 누른다. 

   - reformat file ( 단축키 option+command+L)

   - save ( 단축키 ( command + S) 

4. menu edit → macro → stop macro recording

5. macro의 이름을 적당이 붙인다. (예, reformat and save ) 

5. 설정 → keymap 에서 save의 단축키를 위에서만든 macro로 변경한다. 


저는 위의 사진처럼, 기존의 저장 단축키 commad + S 에  새로만든 매크로를 연결하였습니다.  그럼 저장되기 전에 자동으로 reformat이 되고 저장이 됩니다. 





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